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디자인여성학회

디자인여성학회 는 여성을 위한 디자인 연구 및 상호 교류로 지식, 정보, 문화산업 경쟁력 강화 및 국민의 삶에 질 향상에 기여하기 위하여 2010년 1월 11일 설립된 대한민국 문화체육관광부 소관의 사단법인이다. 사무실은 서울특별시 강남구 신사동 556-14 디지빌 ...

                                               

디자인전략연구소

디자인전략연구소 는 디자인 활동 활성화 및 경쟁력 강화를 목적으로 2008년 12월 26일 설립된 대한민국 문화체육관광부 소관의 사단법인이다. 사무실은 서울특별시 중구 장충동2가 162-1 태광빌딩에 있다.

                                               

디자인진흥종합계획

디자인진흥종합계획 은 산업디자인진흥법 제3조 산업디자인진흥종합계획의 수립에 따라 산업통상자원부와 한국디자인진흥원이 산업디자인의 개발촉진과 진흥을 위해 약 5년 주기로 수립하고 공고하는 종합적인 계획이다.

                                               

디자인코리아뮤지엄

디자인코리아뮤지엄 은 2008년 설립된 근현대디자인박물관을 모태로 설립된 박물관으로, 국내 디자인 사료들을 5만여 점 이상 소장하고 있는 디자인전문박물관으로, 2020년 1월 분당 코리아디자인센터 지하1층에 337제곱미터 규모로 개관했다. 박암종 관장선문대학 ...

                                               

디자인코리아페스티벌

디자인코리아페스티벌 은 산업통상자원부가 주최하고 한국디자인진흥원이 주관하는 국내 디자인종합박람회로, 세계산업디자인협의회와 세계그래픽디자인단체협의회로부터 국제 행사 인증을 받았다.

                                               

메카닉 디자인

메카닉 디자인 은 애니메이션 제작진의 직책명 중 하나이다.

                                               

모션 그래픽스

모션 그래픽스 는 비디오 영상혹은 애니메이션 기술을 이용하여 영상속에 다양한 움직임이나 회전의 환영을 만들어내는 그래픽이다. 단순한 기술이 아닌 영상 장르 중 하나의 개념으로 자리 잡았으며 예술의 한 분야로 모션 그래픽 아티스트가 존재한다. 또한 대부 ...

                                               

무지 (패턴)

무지 는 무늬나 패턴 디자인이 없이 전체가 한 가지 빛깔로 됨을 가리킨다. 또는 그런 색상의 디자인 물건을 가리킨다. 특히 단색으로 어떠한 패턴도 없는 한 가지 빛깔로 이루진것임을 강조한다. 張り地가 "표면의 무늬"란 말에서 볼 수 있듯이,무늬가 없는 단색의 ...

                                               

물리 컴퓨팅

물리 컴퓨팅 은 아날로그 세상에 감각을 느끼고 반응할 수 있는 소프트웨어와 하드웨어를 사용함으로써 상호 작용적인 물리계를 만드는 것을 의미한다. 이 정의가 스마트 자동차 교통 제어 시스템이라든지 공장 자동화 프로세스와 같은 시스템을 아우르기에 충분할 ...

                                               

물방울 무늬

물방울 무늬 또는 점 무늬 는 같은 크기의 비교적 큰 원들로 채워져 구성된 패턴이다. 물방울 무늬는 일반적으로 아동복, 장난감, 가구, 도자기 및 동유럽 민속 예술에서 볼 수 있지만 다양한 맥락에서 나타난다. 현대 디자인에서 이 패턴은 공식적인 상황에서도 잘 ...

                                               

미래디자인융합센터

미래디자인융합센터 는 한국디자인진흥원의 부속기관으로 2015년 경남 양산시 물금읍 부산대학로 16 에 설립되었다. 상대적으로 소외된 지역 디자인산업의 발전을 견인하고 디자인관련 연구실 및 연구 인력을 제대로 갖추지 못해 체계적인 디자인 연구 개발에 어려 ...

                                               

사용성 전문가 협회

사용성 전문가 협회 는 사용성에 관심있는 사람들로 구성된 국제 협회이다. 이 협회에서는 사용성과 사용자 중심 디자인의 모든 면에서 다양한 분야의 전문가와 관심있는 관련자들을 지원하고 있다. 또한 보다 편리하고 쓰기 편한 제품의 개발과 디자인의 중요성을 ...

                                               

사용자 경험 디자인

사용자 경험 디자인 은 사용자가 제품, 서비스 혹은 시스템을 사용하거나 체험하는 데 있어 지각하는 것이 가능한 조직적 상호교감적인 모델을 창조하고 개발하는 디자인의 한 분야이다. 사용자 경험 디자인은 사용자 중심 디자인의 원리에 기반하고 있어 인간공학, ...

                                               

사용자 중심 설계

사용자 중심 설계 는 사용자가 원하고 필요로 하는 것에 대해 사용자의 한계 능력과 상황에 맞추어 디자인 프로세스를 통해 사용자를 중심으로 사고하여 만들어 내는 인터페이스, 서비스, 제품 디자인의 철학적 접근 방법이자 디자인 사상이다. 디자인의 각 단계에 ...

                                               

서비스 디자인

서비스디자인 은 서비스를 설계하고 전달하는 과정 전반에 디자인 방법을 적용함으로써 사용자의 생각과 행동을 변화시키고 경험을 향상시키는 분야로서 사용자 중심의 리서치가 강화된 새로운 디자인 방법으로 제조에 서비스를 접목하거나 신 서비스 모델을 개발함 ...

                                               

서비스경험디자인기사

서비스 경험디자인기사 는 사용자 중심의 디자인 사고와 방법을 기반으로 하는 이해관계자의 요구를 발굴, 사용자 경험 만족을 위한 유 무형의 서비스 모델을 만드는 산업 활동 전문가로, 자격 취득 시 기사등급을 부여한다.

                                               

서울 디자인 한마당

서울 디자인 한마당 은 서울특별시가 국제 산업 디자인 단체 협의회가 선정하는 세계디자인수도 사업에 2010년 사업 도시로 지정되자 국제적인 디자인 문화 중심도시로 도약하기 위해 마련한 도시 기반의 종합 디자인 이벤트이다. 서울특별시의 구상에 따르면, 이 ...

                                               

세계 디자인 수도

세계 디자인 수도 는 디자인을 통해 경제를 발전시키고, 문화를 풍요롭게 함으로써 시민 삶의 질을 개선하자는 취지로 페터 첵 회장이 창안한 제도이다. 디자인을 사회, 경제, 문화적 발전을 위해 적극 활용하고 확산시키기 위해, 국제디자인연맹과 국제산업디자인 ...

                                               

스케치

스케치 는 시각 표현의 기초가 되는 드로잉 과정에서 미술 작품의 디자인을 제작하기 전에 예비적인 착상을 기록해 두기 위해서 그리는 개략적인 밑그림에 단순한 약화로 아이디어를 수집, 검토, 협의, 평가하기 위한 목적이다. 스케치sketch라는 단어는 즉흥적인 ...

                                               

스타일테크

스타일테크 는 패션, 뷰티 등 스타일분야에서 AI, IoT, AR, VR 등 기술을 융합해 새로운 가치를 창출하는 신사업 분야다. 대상은 패션, 뷰티부문 등이다. 산업통상자원부는 스테일테크 산업 육성하기 위해 한국디자인진흥원과 함께 2019년 7월 19일 서울 강남구 영 ...

                                               

아르키좀 아소시아티

아르키좀 아소시아티 는 피렌체를 연고로 하는 이탈리아의 아방가르드 디자인 그룹으로, 1966년에 이탈리아의 디자이너 안드레아 브란지에 의해 창립되었다. 모더니즘과 기능주의를 부정했던 반 디자인그룹이다.

                                               

아이디어

아이디어 는 기획에 바탕을 두고서 발상단계에 들어가는 것이 주체는 디자이너에 있음이 바람직하다. 풍부한 아이디어는 수많은 뛰어난 디자인을 낳는 원천이므로, 디자이너는 독창적인 아이디어맨에서 비롯될 수 있다. 여러 가지 동기에서 생기는데 미국의 어느 공 ...

                                               

안티패턴

안티패턴 은 소프트웨어 공학 분야 용어이며, 실제 많이 사용되는 패턴이지만 비효율적이거나 비생산적인 패턴을 의미한다. 안티패턴은 1995년 앤드루 케이니그가 디자인 패턴을 참고하여 처음 사용한 말이다. 그리고 3년후 이라는 책 때문에 안티패턴이라는 용어가 ...

                                               

에르고디자인

에르고디자인 은 기능성이나 쾌적성을 높이기 위하여 인간의 체격, 운동, 감각, 인지 등의 모든 기능이나 행동 특성 또는 능력에 맞는 기계나 가구를 만드는 디자인, 또는 그런 특성의 디자인 요소를 응용한 디자인이다.

                                               

엔터프라이즈 아키텍처

엔터프라이즈 아키텍처 는 조직의 프로세스 및 정보 시스템 및 부서의 구조와 기능을 포괄적이고 정확한 방법으로 기술하는 방법이고, 이것을 통해 조직이 전략적 목표에 따라 행동하도록 방향을 제시하는 것이다. 정보기술와 관련이 깊지만, 사업 최적화도 관련이 ...

                                               

엘크미디어

엘크미디어 는 2008년 출범하여 광고/홍보/영상제작/프로모션 등 여러분야를 진행 중인 종합광고대행사이다.

                                               

영국제

영국제 는 1951년 여름 수백 만의 방문객들이 찾은 영국의 박람회였다. 역사가 케네스 O. 모건은 이 축제가 매우 큰 성공을 거두었다고 언급하였다: 사람들은 사우스뱅크 지역에 무리를 이뤄 돔 오브 디스커버리Dome of Discovery 주변을 배회하고 스카이론Skylon을 ...

                                               

우수디자인 상품선정

우수디자인 상품선정 은 산업디자인진흥법에 의거하여 공정한 심사를 거쳐 디자인이 우수한 상품에 정부인증 심볼인 GD 심볼을 부여하는 제도로, 산업통상자원부 가 주최하고 한국디자인진흥원 이 주관한다. 한국디자인진흥원의 전신인 한국디자인포장센터가 산업계 ...

                                               

우수디자인전문회사

우수디자인전문회사 는 산업디자인진흥법 제9조 및 동법 시행령 제20조 제5호에 근거하여 공인산업디자인전문회사 중 매출 실적과 전문인력 등을 평가하여 우수성을 인정받은 회사이다. 이는 국내 디자인전문회사의 역량강화를 장려하고 경쟁력을 갖춘 글로벌 기업 ...

                                               

유니버설 디자인

유니버설 디자인 은 제품, 시설, 서비스 등을 이용하는 사람이 성별, 나이, 장애, 언어 등으로 인해 제약을 받지 않도록 설계하는 것이다. 흔히 모든 사람을 위한 디자인, 범용디자인이라고 한다. 최근에는 공공교통기관 등의 손잡이, 일회용품 등이나 서비스, 주택 ...

                                               

이돈태

이돈태는 한국의 기업인, 교수이다. 이돈태는 1968년 강원도 강릉에서 태어났다. 초등학교 교사인 아버지 밑에서 자라면서 화가가 되겠다는 꿈을 키웠으나 집안의 반대로 꿈을 접고 미술 대신 디자인을 택했다. 삼수 끝에 홍익대학교 산업디자인과에 들어갔고, 졸업 ...

                                               

인간공학

인간공학 은 인간의 신체적 인지적 특성을 고려하여 인간을 위해 사용되는 물체, 시스템, 환경의 디자인을 과학적인 방법으로 기존보다 사용하기 편하게 만드는 응용학문이다. 인간공학은 산업공학에 그 뿌리를 두며 신체운동학, 인지심리학 등과 깊은 연관을 맺고 ...

                                               

인터랙션 디자인

인터랙션 디자인 은 인간이 제품이나 서비스를 사용하면서 상호간 작용하는 것을 용이하게 하는 디자인분야이다. 주로 인간과 컴퓨터 상호작용을 디자인 하는 것으로 동적인 예술 전시물을 관람객과 상호작용하게 하는 예술인 인터랙티브 아트 혹은 미디어 아트와는 ...

                                               

전경-배경 착시

형태-배경 조직화 또는 전경-배경 착시 는 시각을 통해 물체를 인식하는 데 필수적인 지각 그룹의 한 유형이다. 이러한 착시현상은 게슈탈트 심리학에서는 배경에서 인물을 식별하는 것으로 알려져 있다. 예를 들어, 인쇄된 종이에 검은 색 단어나 이미지는 형태, ...

                                               

제품 디자인

제품 디자인 은 대량 생산에 의한 제품 및 기능성과 심미성을 발전하는 공업 디자인을 만들어 내는 전문적인 일이다.

                                               

조화

조화 는 두 개 이상의 여러 가지 디자인 요소들의 상호 관계가 분리되지 않고 잘 아울려 나타나는 미적 형식이다. 균형감을 잃지 않는 상태에서의 변화와 통일을 포함한 전체적인 결합 상태이기도 하다.

                                               

지역디자인센터

지역디자인센터 는 산업통상자원부와 한국디자인진흥원가 4차 산업혁명의 핵심 구현수단인 디자인 인프라의 수도권 집중 해소를 위해 광역권별로 설치한 디자인산업 거점기관이다. 고가의 첨단 장비를 구축하거나 선진 디자인 기술을 운영하기 힘든 중소기업과 영세 ...

                                               

차세대디자인리더

차세대디자인리더 는 산업통상자원부와 한국디자인진흥원이 매일경제신문의 후원으로 한국을 대표하는 세계적인 디자이너를 배출함으로써 국가 이미지 및 브랜드를 제고하고자 2004년부터 시행했던 디자이너 육성 프로그램이다.

                                               

창의적 문제해결

창의적 문제해결 은 어떤 문제를 해결하기 위한 창의적 해결법을 만들어내는 정신적 과정이다. 이것은 문제해결을 위한 특별한 형태로 어떤 도움을 받기 보다는 독립적으로 문제를 해결하는 것이다. 창의적 문제해결은 창의성이 필요하지만 창의성만으로는 창의적 ...

                                               

창의적 문제해결 과정

창의적 문제해결 과정 는 알렉스 오스본과 시드 파네스에 의해 만들어진 6단계의 창의적 문제 해결법이다. 창의력 문제해결력은 다양한 교수-학습모형을 통해서 계발될 수 있다. 예를 들어 사회과의 주요 교수-학습모형으로 제시되는 탐구학습 모형, 극화학습 모형, ...

                                               

커뮤니티디자인연구소

커뮤니티디자인연구소 는 일상생활 공간의 장소성 회복과 공동체의 자발적인 문화 활동을 독려하는 콘텐츠를 생산하여 공공디자인의 토대를 구축하기 위하여 2007년 7월 16일 설립된 대한민국 문화체육관광부 소관의 사단법인이다. 사무실은 서울특별시 종로구 화동 ...

                                               

코리아 디자인 멤버십

코리아디자인멤버십 은 산업통상자원부 주최, 한국산업기술진흥원 전담, 한국디자인진흥원이 주관하고, 광주디자인센터, 대구경북디자인센터, 부산디자인센터, 한국디자인진흥원이 수행하는 지역 디자인 인재 양성 프로그램이다. 통합적 문제 해결 능력을 갖춘 실무 ...

                                               

코리아디자인센터

코리아디자인센터 는 경기도 성남시 분당구 양현로 322 부지에 위치한 인텔리전트 빌딩이다. 디자인을 생산하고 정보를 제시 공유하며 디자이너 양성 및 중소기업 지원 역할을 수행하기 위해 지어진 건물로 2001년에 완공되었다. 부지 3.238평, 연건평 14.201평에 ...

                                               

패턴

패턴 은 프랑스어 낱말 patron 에서 온 것으로, 되풀이되는 사건이나 물체의 형태를 가리킨다. 물체들의 집합 요소로 부르기도 한다. 이러한 요소들은 예측 가능한 방식으로 되풀이된다. 쪽매맞춤이라는 가장 기본적인 패턴은 반복과 주기성에 기반을 둔다.

                                               

패턴 언어

패턴 언어 는 전문 지식 분야에서 뛰어난 디자인 실례를 묘사하는 구조법으로, 건축가인 크리스토퍼 알렉산더에 의해 만들어진 신조어이다. 이 이론의 지지자들은 이 이론이 평범한 사람들이 매우 크고 복잡한 디자인 문제를 해결할 수 있게 해 준다고 주장한다.

                                               

페르소나 (방법론)

페르소나 는 어떤 제품 혹은 서비스를 사용할 만한 목표 인구 집단 안에 있는 다양한 사용자 유형들을 대표하는 가상의 인물이다. 페르소나는 어떤 제품이나 혹은 서비스를 개발하기 위하여 시장과 환경 그리고 사용자들을 이해하기 위해 사용되는데 어떤 특정한 상 ...

                                               

포카 요케

포카 요케 는 품질 관리의 측면에서 실수를 방지하도록 행동을 제한하거나 정확한 동작을 수행하게끔 하도록 강제하는 여러 가지 제한점을 만들어 실패를 방지하는 방법을 말하는 용어이다. 토요타의 시게오 신고에 의해 처음으로 고안됐으며, ‘실수를 피하다’는 뜻 ...

                                               

폭포수 모델

폭포수 모델 은 순차적인 소프트웨어 개발 프로세스로, 개발의 흐름이 마치 폭포수처럼 지속적으로 아래로 향하는 것처럼 보이는 데서 이름이 붙여졌다. 이 폭포수 모델의 흐름은 소프트웨어 요구사항 분석 단계에서 시작하여, 소프트웨어 설계, 소프트웨어 구현, ...

                                               

필립스 디자인

필립스 디자인 은 국제적 디자인 회사이다. 네덜란드 에인트호번에 본부를 두고 암스테르담, 뉴욕, 파리, 런던, 비엔나, 시애틀, 앤도버, 아틀란타, 푼, 홍콩과 싱가폴에 각각 지사가 있다. 필립스 디자인에서는 제품 디자인, 패키지 디자인, 아이덴티티 디자인, 환 ...

                                               

하이 테크

하이 테크 는 현재 이용할 수 있는 최첨단의 가장 앞선 기술을 말한다. 고기술 이라고도 한다. 하이 테크라는 기술에 구체적인 분류는 없고 시간이 지남에 따라 정의는 바뀔 수 있다.

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