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마나 (게이밍)

마나 또는 매직 포인트 는 특수 공격을 하거나 스킬을 사용할 때 필요한 능력치이다. 마나가 0에 가까우면 스킬을 사용할 수 없게 된다. 마나회복은 주로 체력과 같이 소비아이템이며 파란 포션이다.

                                               

메트로이드배니아

)는 비디오 게임 중에 액션 어드벤처 부류의 특정 하위장르를 가리키는 말이다. 게임 시리즈 와 를 조합해서 만든 혼성어로, 메트로배니아는 이 두 시리즈의 게임 디자인과 구조를 빌려온 게임을 말한다. 주로 에서 비롯된 비선형 디자인 및 탐험형 게임플레이가 메 ...

                                               

모바일 게임

모바일 게임 휴대 전화, 피디에이, 포터블 미디어 플레이어 등의 휴대용 기기를 통해 즐길 수 있는 비디오 게임의 일종으로, 휴대 전화로 즐길 수 있는 게임을 두루 이르는 말이다. 그러나 플레이스테이션 포터블이나 닌텐도 디에스 따위로 즐기는 핸드헬드 게임은 ...

                                               

미니게임

미니게임 이란 비디오 게임에서 게임 중간에 제공하는 보너스의 일종으로 해당 게임의 기본 플레이 규칙을 벗어나 잠시 다른 플레이 방식을 취하게 하는 것이다. 대표적인 예로는 마리오 파티에 미니게임으로 점수를 받는것이 있다

                                               

보스 (비디오 게임 용어)

보스 는 비디오 게임에서 등장하는 적 종류의 캐릭터이다. 보스는 스테이지의 마지막처럼 게임 내의 흐름이 절정에 다다르는 구간에서 주로 나타나며, 이 적 캐릭터는 일반적으로 보통의 적보다 훨씬 강하게 설정되어 있으며 보통 적이 하지 못하는 강하고 특수한 ...

                                               

비디오 게임 저널리즘

비디오 게임 저널리즘 은 비디오 게임 전반에 대해 취재하고 토론하는 저널리즘의 한 갈래로, 주로 게임의 발표, 프리뷰 및 리뷰에 대한 내용을 다룬다. 전자 매체의 특성상 전자 출판과 블로그 형식으로 운영하는 매체가 주류인 것이 특징이다.

                                               

비디오 게임 콘솔

비디오 게임 콘솔 은 TV나 모니터와 같은 디스플레이 장치의 컴포지트 비디오, 고선명 멀티미디어 인터페이스 등의 영상 디스플레이 신호를 이용하여 1인 이상이 게임을 플레이할 수 있는 컴퓨터 장치를 말한다. 소비자들이 혼자서 비디오 게임을 즐길 수 있는 개인 ...

                                               

생명 (게이밍)

비디오 게임에서 생명 또는 라이프 은 플레이어 캐릭터가 한 라운드 에서 할 수 있는 판의 횟수를 의미한다. 일반적으로 생명을 다 쓰게 되면 게임 오버가 되어 게임이 재시작된다.

                                               

스코어러 (비디오 게임)

스코어러 는 점수제를 채택하고 있는 모든 비디오 게임에서 최대한 높은 점수를 목적으로 하는 플레이어들을 가리키는 말이다. 이런 유형의 플레이어들은 주로 오락실 게임에서 많이 찾아볼 수 있다. 스코어러들은 자신들이 목표로 하는 최고 득점 을 달성하였을때, ...

                                               

쓰레기 게임

쓰레기 게임, 똥 게임 은 게임 비평에서 사용되는 용어로, 플레이어나 매체에서 비디오 게임을 혹평할 때 쓰이는 표현이다. 이 같은 혹평이 지배적인 게임 자체를 가리키는 단어로도 쓰인다. 줄임말로 똥겜, 망겜이라는 단어도 쓰이며, 이에 대한 반대말로 갓겜이란 ...

                                               

아이템

아이템 은 종이-연필 게임과 비디오 게임에서 플레이어 또는 논플레이어 캐릭터가 수집할 수 있는 게임 세계의 물건이다. 이러한 아이템들은 픽업 이라고 부르기도 한다. 아이템들은 대개 플레이어 캐릭터에게 도움이 되는 일을 한다. 일부 게임들은 부정적인 보너 ...

                                               

아케이드 캐비넷

아케이드 캐비넷 은 아케이드 게임의 전자 기기를 둘러싸 마감한 외부 기물이다. 1980년대 중반부터 대부분의 캐비넷은 일본 어뮤즈먼트머신 공업협회의 기준에 따라 제작됐다.

                                               

암호 (비디오 게임 용어)

암호 코드 는 오래된 비디오 게임들 중에서는 게임 진행을 계속하기 위해 입력하는 코드이다. 이 암호 코드는 게임 진행 중에 알아 낼 수 있다. 이런대표적인 게임으로는 탈출 게임이있다. 이 암호 시스템은 당시 저장장치가 없는 게임기의 게임에 적용되어왔으며 ...

                                               

영구 패턴

영구 패턴 은 비디오 게임 용어의 하나로, 게임의 사양에서 벗어나는 특정 행동에 의해 게임이 끝나지 않고 반영구적으로 계속되는 패턴을 의미한다. 일본에서는 에이파 라고 줄여 부르기도 한다.

                                               

오픈 월드

오픈 월드 는 사용자가 가상 세계를 자유롭게 돌아다니며 구성 요소들을 의지에 따라 자유롭게 바꿀 수 있는 게임 디자인의 한 유형이다. 또는 이라 불리기도 한다. 대표적인 게임으로 GTA, 마인크래프트, 게리 모드 등이 있다

                                               

일인용 비디오 게임

일인용 비디오 게임 은 대개 모든 게임의 과정을 한 명의 플레이어만 할 수 있는 비디오 게임을 의미한다. "일인용 모드"는 대개 다른 모드에서 한 명 이상의 플레이어가 할 수 있는 보통의 1인용 게임의 옵션을 나타낸다. 초기 컴퓨터 게임의 대다수는 1인용이었다 ...

                                               

잠수 (신조어)

잠수 는 대한민국의 인터넷 신조어이다. 영어에서 비슷한 표현으로는 어웨이 프롬 키보드 이랑 고스팅 가 있다.

                                               

철도 시뮬레이션 게임

철도 시뮬레이션 게임 은 시뮬레이션 게임의 장르 중 하나로 철도 차량를 운전하는 게임이다. 대표적인 게임으로 BVE Trainsim, 마이크로소프트 트레인 시뮬레이터, 전차로 GO, hmmsim 등이 있다.

                                               

체력 (게이밍)

체력 은 롤플레잉 게임과 비디오 게임 내에서 캐릭터나 물체 등의 개체에 할당되는 속성으로, 능력 발휘를 지속할 수 있는 척도를 표시한다. 헬스 또는 HP, 라이프 라고도 하며, 보통 체력이 0이 되면 죽는다. 적의 공격, 상태이상 등으로 신체적인 타격을 받으면 ...

                                               

콘솔 게임

콘솔 게임, 곧 게임기 게임 은 엔터테인먼트에 쓰이는 상호 작용 멀티미디어의 한 형태이다. 이 게임은 게임기가 만들어내는 조작 가능한 영상 및 소리로 이루어져 있으며 텔레비전이나 이와 비슷한 오디오 비디오 시스템에 표현된다. 게임 그 자체는 컨트롤러라 부 ...

                                               

콤보 (비디오 게임)

비디오 게임상에서 콤보 는 특정 시간 안에 연속된 행동을 실행해 독립적으로 행동을 취했을 때보다 월등한 이익을 낳는 일련의 동작을 뜻한다.

                                               

퀘스트 (비디오 게임 용어)

퀘스트 는 롤플레잉 게임에서 주인공이 NPC로 부터 하달 받는 일종의 임무를 뜻한다. 퀘스트의 내용은 주로 특정 몬스터를 상대해 이기는 것이나 특정 아이템을 획득하는 등등이 있다. 퀘스트를 완료하는 경우 해당 퀘스트를 하달한 캐릭터에게 그에 대한 대가나 보 ...

                                               

팀킬

팀킬 이란 멀티플레이어 게임에서 게임 상 같은 편 동료를 공격 또는 죽이는 것을 말하며 아군 공격 이라고도 한다. 이 시스템은 주로 1인칭 슈팅 게임에 적용되어 있으나 사실상 팀킬이라는 요소 때문에 플레이어와 플레이어 사이의 갈등이 일어나는 사회적 원인이 ...

                                               

플래그 (용어)

플래그 는 일본의 소설, 비디오 게임, 애니메이션, 만화 등의 용어이다. 특정 사건을 발생시키기 위한 조건이 만족되면 플래그가 서다라고 표현한다. 요즘에는 복선 등의 의미를 표현하는데, 연애 플래그, 사망 플래그 등으로도 사용된다.

                                               

플레이어 캐릭터

플레이어 캐릭터 는 비디오 게임이나 롤플레잉 게임에 등장하는 가상의 인물로, 게임 플레이어가 조종하는 존재이며, 보통 해당 게임의 스토리를 엮어 나가는 주인공의 역할을 맡는다. 플레이어 캐릭터를 환유적으로 표현하여 플레이어 라고 부르기도 한다. 비디오 ...

                                               

필살기

필살기 는 싸우는 기술 중에서 기술, 무기, 기술 등 중 가장 활성화되고 집약적인 기술이다. 무기의 경우 필살 무기라고도 칭한다.

                                               

헤드샷

컴퓨터 게이밍에서 헤드샷 은 적의 머리를 뚫는 상처를 말하며, 주로 "즉사"로까지 이어진다. 헤드샷은 저격에서 가장 많이 시도된다.

                                               

협동 플레이

협동 플레이 는 비디오 게임의 특성으로, 플레이어들이 한 편을 이뤄 AI 상대와 맞서겨루는 것이다. 동시에 한 게임을 플레이하면서 위험에 빠진 상대를 엄호하거나 치료하는 등 서로를 도와 진행하는 것이 특징이다. 플레이어들끼리 서로 겨루는 멀티플레이어와는 ...

                                               

히트스캔

컴퓨터 게임, 특히 1인칭 슈팅 게임에서 히트스캔 은 게임에서 주어진 선이 게임 상의 오브젝트과 맞닥뜨리는 지점을 찾기 위해 수행되는 계산이며, 탄환이나 투사체가 무기에서 발사된 이후에 목표를 맞추는지를 결정하기 위해 일반적으로 사용된다. 투사체가 목표 ...

                                               

뉴질랜드 스토리

는 1988년에 타이토가 발매한 아케이드 플랫폼 게임이다. 키위새 티키가 여자친구 피피와 친구들을 납치해간 얼룩무늬물범을 찾아 뉴질랜드 전지역을 돌면서 여행한다는 내용이다.

                                               

델타룬

은 미국 인디게임 개발자 토비 폭스의 롤플레잉 비디오 게임이다. 토비 폭스의 전작인의 스핀오프로 여겨진다. 하지만 폭스는 "델타룬의 캐릭터와 배경이 언더테일의 세계를 떠올리게 할 수도 있지만, 그 배경은 언더테일과는 다르다."라고 밝혔다. 델타룬은 언더테 ...

                                               

언더테일

은 토비 폭스가 제작한 롤플레잉 비디오 게임이다. 언더테일의 전투 시스템은 공격과 행동와 자비,아이템으로 이루어져 있다. 공격은 주어진 시간 안에 이루어져야 하며 가장 큰 데미지를 입힐 수 있는 시간대가 주어져 있다. 행동은 괴물에게 자비를 베풀수있게하 ...

                                               

언래블 (비디오 게임)

은 스웨덴의 기업 콜드우드 인터랙티브가 개발하고 일렉트로닉 아츠가 배급한 퍼즐 플랫폼 비디오 게임이다. 2015년 6월 15일 발표되었고 2016년 2월 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었다. 이 게임은 실로 만들어진, 크기가 작 ...

                                               

오리와 도깨비불

은 2020년 공개된 비디오 게임이다. 문 스튜디오가 개발하고 엑스박스 게임 스튜디오가 배급하였으며, 마이크로소프트 윈도우와 엑스박스 원을 대응한다. 2015년 공개된 의 후속작으로, E3 2017에서 처음 선보였다. 게임 스토리는 니벨 숲 너머의 세계를 발견하고 ...

                                               

파이널 판타지 IX

는 스퀘어가 개발, 출시한 롤플레잉 비디오 게임의 하나로, 플레이스테이션 비디오 게임 콘솔용으로 개발되었다. 본래 2000년에 출시된 이 게임은 파이널 판타지 시리즈 중 9번째 타이틀이다. 2010년에는 플레이스테이션 네트워크에서 PSone Classics 타이틀로 재출 ...

                                               

파이널 판타지 XI

또는 은 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임의 하나로, 파이널 판타지 시리즈의 일부로서 스퀘어가 개발, 배급하였다. 다나카 히로미치가 설계, 개발한 이 게임은 플레이스테이션 2를 대상으로 2002년 5월 16일 일본에 출시되었으며, 마이크로소프트 윈도우 ...

                                               

프레디의 피자가게 (비디오 게임)

는 스콧 코슨이 개발한 포인트 앤드 클릭 서바이벌 미스터리 호러 비디오 게임이다. "Freddy Fazbears Pizza"라는 이름의 가상의 피자가게를 배경으로 하며, 플레이어는 야간 경비원으로 행동하여야 한다. 이 게임은 2014년 8월 8일 데수라에서 첫 출시되었다. 2014 ...

                                               

프레디의 피자가게 2

는 스콧 코슨이 개발한 인디 포인트 앤 클릭 서바이벌 호러 비디오 게임이다. 프레디의 피자가게 시리즈의 두 번째 판이며 첫 번째 게임의 사건 이전을 배경으로 한다. 2014년 11월 10일 스팀을 통해 출시되었다.

                                               

프레디의 피자가게: 시스터 로케이션

는 스콧 코슨의 "프레디의 피자가게" 시리즈 중 다섯번째 작품이다.

                                               

프레디의 피자가게: 피자가게 시뮬레이터

는 스콧 코슨의 "프레디의 피자가게" 시리즈 중 마지막 작품이다. 그 외 스핀오프 시리즈인 프레디의 피자가게: 얼티밋 커스텀 나이트가 있으나 메인 시리즈에선 언밀히 말해 마지막 작품이다.

                                               

할로 나이트

는 호주의 게임 개발사 팀 체리가 제작한 액션 게임이다. 일반 2D 액션 게임에 비선형 맵 구조를 접합한 일명 메트로배니아 게임으로, 2014년 11월 크라우드펀딩 사이트 킥스타터에 공개돼 약 57.000 호주 달러를 모금하면서 개발이 시작됐다. 2017년 2월 24일 마이 ...

                                               

그린 힐 존

그린 힐 존 은 세가 메가드라이브로 나온 소닉 더 헤지호그 에서 나온 첫번째 레벨이다. 이 레벨은 녹색으로 가득하고, 자연적인 요소를 많이 가지고 있어 야자수나 루프, 그리고 절벽과 같은 환경적 요소를 다수 포함하고 있다. 다른 레벨들과 같이 각 레벨은 3개 ...

                                               

라쿤시티

라쿤시티 는 비디오 게임 바이오하자드 시리즈에 등장하는 가공의 도시이다.

                                               

리알토 (오버워치)

리알토 는 오버워치의 맵이다. 베네치아를 모티브로 따 왔으며, 이름인 리알토는 리알토 다리에서 따 왔다. 2018년 기록 보관소 이벤트인 응징의 날에서 첫 공개되었다. 이 모드에서는 블랙워치의 네 명의 요원으로 거점을 점령하고 탈출해야 한다.

                                               

하프라이프의 장소 목록

다음은 비디오 게임 시리즈 에 등장하는 장소 목록이다.

                                               

개구장이 까치

는 하이콤에서 개발한 비디오 게임으로 1993년에 개발되었다.

                                               

다이사이

다이사이 는 플레이어가 베팅한 숫자 혹은 숫자의 조합이 Shaker로 흔들어 결정된 3개의 주사위 합과 일치하면 정해진 배당률에 의해 배당금이 지급되는 도박 게임이다.

                                               

메탈슬러그 세컨드 미션

캐릭터 마다 목적이 달라 진행 미션과 같은 장소에서 입수하는 무기가 다르고 스테이지도 조금씩 다르다.

                                               

미니막스 타이니버스

미니막스 타이니버스 영어: MINImax Tinyverse 는 님블뉴런에서 개발하고 배급하는 실시간 액션 체스 게임이다. 2018년 12월 27일 스팀 Early Access 앞서 해보기 로 출시 되었으며, 1년간의 개발을 거쳐 2020년 1월 15일 정식 출시 되었다. 정식 출시 때는 PC 뿐만 ...

                                               

바하무트 - 배틀 오브 레전드

Rage of Bahamut 은 Cygames가 개발하고 DeNA가 배급한 디지털 수집 가능한 카드 배틀 게임이다. 2011년 일본, 2012년 전 세계에서 모바게의 모바일 게임 네트워크에 공개된 소셜 카드 게임이었다. 이 게임은 2012년 8월 7일 일본 밖에서 300만 명을 돌파했다. 이 ...

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Pino - logical board game which is based on tactics and strategy. In general this is a remix of chess, checkers and corners. The game develops imagination, concentration, teaches how to solve tasks, plan their own actions and of course to think logically. It does not matter how much pieces you have, the main thing is how they are placement!

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