ⓘ Free online encyclopedia. Did you know? page 27



                                               

와지르

와지르 는 변형 체스 기물의 하나이다. 가로세로로 1칸을 움직이는 행마를 한다.

                                               

왕게임

왕게임 은 왕이 된 사람이 나머지 번호를 뽑은 사람들중 2개의 번호를 골라 벌칙을 시키는 게임이다.

                                               

윈드밀 (체스)

윈드밀 은 체스의 전술의 하나이다. 연속된 디스커버드 체크와 체크를 해서 상대의 말을 잡는 전술이다. Qxh5 26. Rxg7+ Kh8 27. Rxf7+ 비숍의 디스커버드 체크.Kg8 28. Rg7+ Kh8 29. Rxb7+ Kg8 30. Rg7+ Kh8 31. Rg5+ Kh7 32. Rxh5 처럼 백은 윈드밀 한다.

                                               

인디언 디펜스

인디언 디펜스 는 체스 오프닝 중 하나이다. 체스 오프닝 백과사전에 A45부터 A79, D70에서 D99 그리고 E00에서 E99까지 할당되어 있다.1.d4을 상대로 가장 인기있는 답이다. 백이 2.e4을 하는 것을 막는다.

                                               

인생 게임

인생 게임 은 밀턴 브래들리 회사에서 만든 보드 게임이다. 인생 게임의 형은 1860년경 미국 매사츄세츠주 스프링필드의 인쇄업을 운영하던 밀턴 브래들리가 고안해낸 The Checkered Game of Life 이라 할 수 있다. 게임 방식은 말판놀이의 형태로, 게임 초반에 룰 ...

                                               

잉글리시 오프닝

잉글리시 오프닝 은 체스 오프닝 중 하나이다. 체스 오프닝 백과사전에 A10부터 A39까지 할당되어 있다. 성공률 56.3%로 1.d4와 1.e4보다 성공률이 높다. 세개의 분류로 나눠져있다.A30에서 A39는 1.c4 c5에 쓰이고, A20에서 A29는 1.c4 e5 그리고 A10에서 A19는 나 ...

                                               

장난감

장난감 혹은 완구 는 놀이에 사용되는 물건이다. 장난감들은 주로 어린 아이들과 가정동물에 관련된 물건으로 여겨지지만 성인과 야생 동물들도 장난감과 놀기도 한다. 어떤 장난감들은 오직 수집용으로 쓰이기도 한다. 포유류에 속하는 어린 동물들은 솔방울, 음식 ...

                                               

장인경

장인경 은 대한민국의 전 기업인이자 게임개발자이다. 1994년 카이스트에 재학 중인 게임 매니아들을 불러모아 마리텔레콤을 설립, 대한민국 최초 상용화 온라인 게임 단군의 땅을 제작해 현재 게임업계의 대모라 불리고 있다. 이후 마리텔레콤에서 제작한 아크메이 ...

                                               

전략 (게임 이론)

전략 은 게임 이론에서 게임 참여자가 얻는 결과가 나 뿐 아니라 상대의 선택에 따라 달라질 때 취하는 선택을 말한다.

                                               

제브라 (체스)

제브라 는 변형 체스 기물 중 하나로 한국 장기의 상에서 멱을 없앤 것 처럼 움직인다. 나이트와 마찬가지로 모든 칸을 갈 수 있긴 하나 장기의 상과 비슷한 이유로 다루기가 다소 까다로워서 나이트보다 가치가 낮아지기도 하지만 멀리 갈 수 있으면서 많이 뛰어넘 ...

                                               

중력총

중력총 또는 중력건 은 게임 하프라이프 2 시리즈에 등장하는 가공의 무기이다. 일라이 밴스가 제작한 무기로, 정식 명칭은 영점 에너지장 조작기 이며, 콤바인 측에서는 역방향 대공명 시공간 융합장치 라고 칭한다. 하프라이프 2에서는 블랙메사 동부 챕터에서부 ...

                                               

체스복싱

체스복싱 은 체스와 복싱을 융합한 스포츠이다. 체스복싱 경기는 체스와 복싱을 교대로 실시하여 진행된다. 처음에는 체스 라운드에서 시작되어, 최대 11 라운드까지 계속된다. 체스는 1라운드 4 분이며 권투 1라운드 2분이다. 각 라운드 사이에 1분간 휴식이 주어 ...

                                               

체스판

체스판 는 체스에 쓰이는 게임판이다. 현대의 체스는 밝은색과 어두운 색이 가로세로 교대로 있는 체커판을 사용한다. 하지만 차투랑가의 경우 현대와 같은 체크무늬가 없었다. 전세계의 체스형 게임의 경우 쇼기, 시투인은 원래 체크무늬가 없는 판을 사용한다. 샤 ...

                                               

체크 (체스)

체크 에 대해 설명한다. 킹 이외의 기물로 적의 킹을 공격하는 수를「체크」라고 한다. 기호는「 + 」이다. 체크된 상태에서는 킹이 잡히지 않도록 반드시 대처하지 않으면 안 된다. 적으로부터 체크를 대처하는 방법은 다음 3가지이다. 현재 체크하고 있는 기물을 ...

                                               

체크메이트 유형

체크메이트 유형 은 체크메이트를 시키는 정형화된 유형이다.

                                               

추상전략게임

추상전략게임 은 우연이나 숨겨진 정보가 없는 게임이다. 바둑, 오목, 체스,고누등이 있다. 상대 대국자를 협박 또는 매수하거나 다인용 게임인 경우에 담합을 하지 않는한 부정하게 이길 방법이 없다.

                                               

층별 방법

층별 방법 은 3x3x3 루빅스 큐브를 푸는 방법이다. 많은 초보자들이 사용하는 방법은 이렇게 접근하지만, CFOP 스피드 큐빙 기술을 기반으로도 두고 있다.

                                               

칠교놀이

칠교놀이 는 동양의 퍼즐 놀이 중 하나로, 큰 정사각형을 직각이등변삼각형과 정사각형 등의 총 7개의 조각으로 잘라서 그 조각들을 하나씩 모두 사용해 모양을 만드는 놀이이다.

                                               

카드 게임

카드 게임 은 카드를 이용해서 하는 보드 게임의 한 종류로, 대표적인 게임으로는 포커가 있다.

                                               

카로-칸 디펜스

카로-칸 디펜스 는 체스 오프닝 중 하나이다. 체스 오프닝 백과사전에 B10부터 B19까지 할당되어 있다.

                                               

커넥트포

커넥트 포 는 밀턴 브래들리 사에서 1974년에 출시한 보드게임이다. 한국 수입업체에서는 사목 또는 입체사목게임 등으로 번역하였다. 가로 7칸, 세로 6칸인 직사각형판을 위로 세워 말을 떨어트려, 교대로 하면서 가로, 세로 또는 대각선 4개를 만들면 이기는 게임 ...

                                               

커맨드 앤 컨커: 제너럴 2

커맨드 앤 컨커: 제너럴2 혹은 커맨드 앤 컨커 온라인 은 일렉트로닉 아츠가 개발한 전략게임이다. 2003년 발매 이후 10년 만에 후속작으로 계획되었으나, 최종적으로 개발 및 발매가 전면 취소되었다.

                                               

퀸스 갬빗

퀸스 갬빗 은 체스 오프닝 중 하나이다. 체스 오프닝 백과사전에 D06부터 D69까지 할당되어 있다. 퀸스 갬빗은 네개의 분류로 나눠진다. 퀸스 갬빗 디클라인드2.e6, 슬라브 디펜스2.c6, 퀸스 갬빗 억셉티드2.dxc4 그리고 나머지다. 퀸스 갬빗 디클라인드는 ECO D30 ...

                                               

탄 (도박)

탄 은 사기 도박 기술의 일종으로, 카드를 이용하는 도박에서 어떤 결과가 나오도록 카드의 순서를 미리 맞춰 놓는 것 또는 그렇게 해 놓은 카드 묶음을 말하는 것이다.

                                               

투 나이트 엔드게임

투 나이트 엔드게임 은 나이트 두개가 남은 엔드게임이다. 스테일메이트를 강제할 수 있지만 체크메이트로 몰순 없다. 나이트가 3개 이상이라면 체크메이트로 몰수 있다. 스테일메이트를 만들수 있기때문에 알렉세이 트로이츠키의 연구에 따르면 상대방에 폰이 하나 ...

                                               

트라이파이터

트라이파이터 는 클론전쟁 막바지에서 에피소드3까지 사용되었던 무인 전투 드로이드다. 트라이파이터는 벌쳐드로이드만으로는 공화국의 ARC-170과의 교전에서에는 싸움에 이기기 어렵다고 생각해서 만들었다. 버즈드로이드가 내장되어있으며 실제로 ARC-170과의 도 ...

                                               

틱택토

틱택토 는 두 명이 번갈아가며 O 와 X 를 3×3 판에 써서 같은 글자를 가로, 세로, 혹은 대각선 상에 놓이도록 하는 놀이이다. m,n,k-게임으로, -게임이다. 아래 예시는 먼저 놓은 X가 이기는 경우이다.

                                               

판타지 베이스볼

판타지 베이스볼 은 야구 게임의 일종이다. 실제 프로 야구 선수를 일정한 규칙 아래에 편성하여 가상 자신의 팀을 만들고 실제 야구 경기를 하여 그 선수 성적을 포인트화하여 종합 점수 등을 경쟁하는 시뮬레이션 게임이다. 1980년대에 미국에서 본격적으로 확산 ...

                                               

팬기니

팬기니 는 러미의 일종으로, 정규 52매 한 벌의 플레잉 카드를 5-8벌 써서, 그 속에서 8.9.1.0을 빼고, 어떤 짝맞추기의 카드를 얻으면 상금을 타고, 손에 든 카드를 모두 짝맞추면 특별상금을 탄다.

                                               

퍼즐

퍼즐 은 어렵거나 깊이 생각하게 만드는 게임, 문제 또는 장난감이다. 종류에는 여러가지가 있으며, 아인슈타인의 퍼즐 등의 문장으로 된 문제도 포함이 된다.

                                               

포터블 게임 노테이션

포터블 게임 노테이션 는 컴퓨터에서 사용할 수 있는 체스용 표기 포맷이다. PGN을 만들거나 불러올 수 있는 프로그램이 있어야 한다. 컴퓨터 체스로 경기가 끝난 후 PGN을 복사해 PGN을 사용할 수 있는 프로그램을 사용하면 편집이 편리하다.

                                               

폰없는 체스 엔드게임

폰없는 체스 엔드게임 은 체스 엔드게임에서 폰이 남아있지 않는 경우를 말한다. 기본 체크메이트 유형들도 포함된다.

                                               

프렌치 디펜스

프렌치 디펜스 는 체스 오프닝 중 하나이다 백의 e4에 흑의 e6로 응하는 수 보통의 경우 e4 e5로 흑과 백이 동시에 중앙의 영역을 차지하는경우가 있지만 프렌치디펜스는 e6로 킹사이드에 단단한 폰라인을 구성한다 그이후의 행마로 백의d4 흑의d5로 흑은 킹사이드 ...

                                               

플래티넘 크루

는 펜타비전에서 운영하는 디제이맥스VIP 유저들을 위한 멤버십 서비스이다. 2008년 12월 플래티넘 크루 테스트를 진행하였고, 2009년 1월 13일 플래티넘 크루의 정식 서비스를 시작했다. 당시 디제이맥스 테크니카, 디제이맥스 포터블에 대한 부가 서비스를 제공하 ...

                                               

플레이 바이 메일 게임

플레이 바이 메일 게임 또는 플레이 바이 포스트 게임 은 우편이나 이메일을 통해 즐길 수 있는 게임이다. 우편 체스는 수세기 동안 우편을 통해 플레이되었다. 디플로머시라는 보드게임은 1960년대 이후로 우편을 통해 플레이되고 있으며, 이는 존 보드먼에 의해 ...

                                               

피드헬

피드헬, 또는 구이드부일 은 켈트족의 보드게임이다. 게일어 이름과 웨일스어 이름 모두 "나무 느낌"이라고 번역될 수 있다. 어군 단위에서 갈리는 두 언어가 이 게임을 같은 이름으로 부른다는 것은, 이 게임의 유래가 언어분화가 일어나기 전, 엄청 옛날까지 거슬 ...

                                               

핀볼

핀볼 은 보통 동전으로 작동하는 아케이드 게임의 하나로, 핀볼 머신 으로 불리는 유리로 덮힌 케이스 안에서 하나 이상의 금속 공을 이용하여 점수를 얻는 오락이다. 이 오락의 주 목적은 가능한 점수를 많이 얻는 것이다. 두 번째 목적은 즐기는 시간을 최대한으 ...

                                               

하이 롤러

하이 롤러 또는 웨일 은 고액만을 베팅하는 즉,커다란 금액을 자주 베팅하는 겜블러를 말한다. 주로 하이 롤러들이 마카오, 필리핀, 사이판 등의 카지노 산업을 이끈다고 알려져 있다.

                                               

하트 (게임)

만약 어떤 사람의 점수가 100점을 넘는다면 게임이 종료되고 점수가 가장 낮은 순서대로 등수를 정한다.

                                               

훌라 (카드 게임)

훌라 는 플레잉카드로 즐기는 놀이의 한 종류이다. 게임의 참가자들은 각자 7장씩 카드를 가지고 먼저 시작하는 사람이 8장을 가진다. 자신이 갖고 있는 카드를 보면서 게임을 하며, 가장 먼저 자신의 손에 쥐고 있는 카드를 제거한 사람이 승리한다. 제일 먼저 시 ...

                                               

경제사

경제사 는 경제의 변화 과정을 연구하는 학문이다. 경제사의 연구에는 역사적인 접근 방법과 통계학적인 접근 방법, 그리고 당대 역사적 상황에 기반한 경제 이론이 사용된다. 연관 학문으로 경영사, 사회사, 노동사 등이 있다. 특히 수량적인 변화에 집중하여 연구 ...

                                               

1980년대 초반 경기후퇴

1980년대 초반 경기후퇴 는 1970년대 후반에서 1980년대 초반 사이에 대부분의 선진국이 경험한 심각한 경기침체 현상이다. 미국과 일본은 경기침체에서 상대적으로 일찍 빠져나왔지만, 다른 경제협력개발기구 소속 국가들은 1985년까지 높은 실업률을 경험했다. 경 ...

                                               

가내수공업

가내수공업 은 가정에서 제품을 생산하는 공업이다. 가내공업 이라고도 한다. 가내수공업은 서양에서 18세기에서 19세기에 많이 이루어졌다. 주로 농촌에 사는 사람이 부업으로 가내수공업을 하곤 했다. 주로 옷과 옷감, 짚신과 같은 신발, 보자기 같은 수공예품, ...

                                               

강도남작

강도남작 은 19세기 미국에서 되살아 난 과점 또는 불공정한 사업 관행을 추구한 직접적인 결과로 각각의 산업을 지배하여 막대한 재산을 축적한 사업가와 은행가를 가리키는 경멸적인 의미의 용어이다. 이 용어는 현재 거부가 되기 위하여 부정한 상행위를 한 것으 ...

                                               

길드

길드 는 중세에서 근세에 이르기까지 유럽의 도시를 중심으로 장인이나 상인이 조직한 조합이다. 또한 길드는 사업권 면허를 통해 해당 지역의 생산권이나 상권을 독접하였다. 초기의 길드는 무역상의 동업자 조합 형태였으며 일반적으로 한 도시를 거점으로 단일 ...

                                               

대부진

15세기의 대부진 는 1430년대부터 1480년대까지 영국에서 발생한 경기침체를 의미한다.

                                               

대분기

대분기 란 경제사 연구에서 근대에 동서양의 생활 수준 격차가 벌어지게 된 분기점을 지칭하는 용어이다. 근대에 서구는 산업 혁명을 거치며 자본집약적 생산경로로 나아간 반면, 동양은 노동집약적 생산경로에 머물러 동서양의 경제 성장 격차가 커지게 된다. 대분 ...

                                               

대침체

대침체 또는 소공황, 긴 침체, 2009년 세계 침체 는 2000년대 후반부터 시작된 전 세계적 경제 침체이다. 미국에서 집계된 국가 자료에 따르면, "세계적인" 경제 침체는 2008년 3분기에 시작되어 2009년 1분기에 끝났다고 분석하고 있다. 유동성 위기와 관련하여, ...

                                               

동구권 경제

2차 대전 중 소련이 동유럽의 대부분을 점령하고 스탈린은 소련식 경제체제를 동유럽 일대에 시행했다. 소련이 했던 것처럼 동유럽 정부 계획자들은 중공업에 중점을 두는 5개년 계획을 지도했다. 집단 농장 체제는 소련에 비해 비교적 천천히 진행됐다.

                                               

동아시아의 기적

동아시아의 기적 은 1993년에 세계 은행이 발표한 보고서 "EAST ASIA MIRACLE: Economic Growth and Public Policy, A World Bank Research Report"를 이른다. 내용은 1965년에서 1990년대에 동아시아동남아 포함 국가들이 급속한 경제 성장을 이룬 현상의 분석이다.

Free and no ads
no need to download or install

Pino - logical board game which is based on tactics and strategy. In general this is a remix of chess, checkers and corners. The game develops imagination, concentration, teaches how to solve tasks, plan their own actions and of course to think logically. It does not matter how much pieces you have, the main thing is how they are placement!

online intellectual game →